• WinJUPOS

Si tratta di un interessante programma che permette oltre alle altre innumerevoli funzioni presenti, di creare dei modelli planetari per simulazioni, semplicemente inserendo una mappa di riferimento come texture.

Per far ciò, eseguiamo il programma e scegliamo innanzi tutto il pianeta tra quelli presenti, di cui si vuole creare la simulazione. A questo punto nei menu a tendina presenti nella parte alta della schermata, scegliamo Tools/Ephemerides...

Ci apparirà una schermata come quella qui presente, in cui viene visualizzato il disco del pianeta. A questo punto, andiamo alla voce Options, scegliamo l'orientamento degli assi e il margine sinistro per cui settare la texture. Scegliamo quindi la texture di riferimento che sarà nel nostro caso, la mappa in forma cilindrica del pianeta.

Il gioco è fatto, e adesso è possibile scegliere orario e altri dettagli a scelta nella sezione Graphics.

Il programma si trova in versione freeware ed è scaricabile al seguente indirizzo, correlato dalla mappa UAI per Marte, con relativi dettagli d'impiego:
http://www.obs-nice.fr/tanga/Marte/