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Si
tratta di un interessante programma che permette oltre alle altre
innumerevoli funzioni presenti, di creare dei modelli planetari per
simulazioni, semplicemente inserendo una mappa di riferimento come
texture. |
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Per
far ciò, eseguiamo il programma e scegliamo innanzi tutto il pianeta
tra quelli presenti, di cui si vuole creare la simulazione. A questo
punto nei menu a tendina presenti nella parte alta della schermata,
scegliamo Tools/Ephemerides... |
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Ci
apparirà una schermata come quella qui presente, in cui viene
visualizzato il disco del pianeta. A questo punto, andiamo alla voce
Options, scegliamo l'orientamento degli assi e il margine sinistro
per cui settare la texture. Scegliamo quindi la texture di
riferimento che sarà nel nostro caso, la mappa in forma cilindrica
del pianeta. |
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Il
gioco è fatto, e adesso è possibile scegliere orario e altri
dettagli a scelta nella sezione Graphics. |
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